玩家可以通过获取荣誉奖励来获得特定的称号、特有的PVP装备和阵营奖励。

荣誉奖励

1、荣誉称号
    玩家可通过范围时间内的击杀数、累计击杀数、连续击杀数来获得荣誉称号。
  2、装备兑换
    玩家通过消耗当前总荣誉值来兑换PVP装备。
  3、阵营奖励
    每周日,玩家可根据本周杀敌数去天宫荣誉NPC处领取本周的奖励,其他时间不可领取。

荣誉获得方式

1、击杀和自己等级范围之内的敌对阵营玩家;
  2、击杀特定的阵营怪物;
  3、通过PVP任务奖励获得;
  4、完成战场任务获得。

无法获得荣誉值的情况

1、击杀本阵营或友好阵营的玩家、怪物;
  2、击杀敌对阵营等级低于自己10级以上玩家;
  3、一小时内连续击杀同一目标3次以上;
  4、队友击杀敌对阵营玩家时,自己超出经验共享范围;
  5、在特定地图上不计算荣誉值;
  6、自身是死亡状态;
  7、战斗中途脱战;
  8、队伍中有敌对阵营玩家时,队伍击杀其他敌对阵营玩家和怪物,此敌对阵营玩家不获得荣誉。

阵营转换

转阵营时,玩家身上的荣誉值以及杀敌数都保留。

当玩家满20级后,即可操作PK模式,未满20级玩家默认为和平模式。

地图/区域限制

玩家PK受不同属性的地图或区域限制。
      1、和平属性地图/区域:在此地图内不论玩家使用何种PK模式,均不可攻击其他玩家;
      2、自由属性地图/区域:在此地图内将按照玩家当前的PK模式来决定玩家的攻击行为;
      3、全体属性地图/区域:在此地图内不论玩家使用何种PK模式,均可以随意攻击任何玩家,并看到的任何玩家的名字均为红色;
      4、组队属性地图/区域:在此地图内不论玩家使用何种PK模式,均可以随意攻击队伍外的任何玩家,并看到的队伍外的玩家名字均为红色;
      5、家族属性地图/区域:在此地图内不论玩家使用何种PK模式,均可以随意攻击家族外的任何玩家,并看到的家族外的玩家名字均为红色;
      6、帮会属性地图/区域:在此地图内不论玩家使用何种PK模式,均可以随意攻击帮会外的任何玩家,并看到的帮会外的玩家名字均为红色;

PK模式

PK模式显示在人物头像下方,默认为和平模式。在自由属性地图或区域上,玩家可以通过调整自己当前的PK模式来决定攻击行为。(玩家可以将各种PK模式的图标移动到技能快捷栏上便 捷使用)
      1、全体模式:在此模式下,可以攻击20级以上的所有玩家,同时所有的增益类法术都不会对其他玩家有效;
      2、和平模式:在此模式下,无法攻击任何玩家,同时所有的增益类法术都会按照法术自身的效果执行;
      3、善恶模式:在此模式下,只可以攻击红名或橙名玩家,所有的增益类法术在按照法术自身的效果执行的同时不会对红名或橙名玩家有效;
      4、编组模式:在此模式下,可以攻击除队友、夫妻、师徒外的其他玩家,所有的增益类法术只会对队友、夫妻和师徒有效;
      5、帮会模式:在此模式下,可以攻击除帮会成员、夫妻、师徒外的其他玩家,所有的增益类法术只会对帮会成员、夫妻和师徒有效;
      6、家族模式:在此模式下,可以攻击除家族成员、夫妻、师徒外的其他玩家,所有的增益类法术只会对家族成员、夫妻和师徒有效;

比武PK

玩家右击目标玩家头像框,在下拉菜单中选择比武,即可向目标玩家发送比武申请。目标玩家接受比武申请后,倒计时3秒开始比武,且比武双方的名字颜色将变为红色,便于双方锁定目标,在比武结束后,名字颜色还原。
      同一玩家在同一时间内只能与一个玩家进行比武,且已下挑战旗的玩家无法被另一玩家发起比武。
      1、在·比武范围
      申请比武时,申请者身前会出现比武旗。比武旗将会划定此次比武的范围,且该范围仅比武双方可见。
      当比武的双方有一人离开比武范围时,游戏将会提示该玩家并开始10秒倒计时,若玩家在倒计时内回到比武范围内,则停止倒计时,若玩家在倒计时结束后仍处于比武范围外,则比武结束,并判定该玩家战败。
      2、在·比武胜负
      (1)在比武状态中,玩家不会被击杀。在任意一方的血量降为1时,比武结束,同时判定另一方胜利。
      (2)比武过程中,一方玩家在距离过远提示结束后仍在比武范围之外时,则自动被判定战败。
      (3)比武结束后,附近频道广播内将会对比武胜负进行宣告。

挑战PK

在非战斗状态下、非比武状态下,玩家可通过右击自己的头像,在下拉菜单中选择“放下挑战旗”创建挑战。挑战旗需在商城购买,且同一时间下,同一玩家只能创建一个挑战。
      在挑战旗上,将会显示放下挑战旗玩家的名字与胜负状况,胜负状况根据玩家胜负进行实时更新。
      当挑战者向玩家发起挑战后,倒计时3秒开始挑战,且挑战双方的颜色将会变为红色,便于双方锁定目标,在挑战结束后,名字颜色还原。
      1、在·挑战范围
      当玩家放下挑战旗时,挑战旗会划定挑战的范围特效,仅玩家与挑战者可见。
      当挑战的双方有一人离开挑战范围时,游戏将会提示该玩家并开始10秒倒计时,若玩家在倒计时内回到挑战范围内,则停止倒计时,若玩家在倒计时结束后仍处于挑战范围外,则挑战结束,并判定该玩家战败。
      2、在·挑战胜负
      (1)在挑战状态中,玩家不会被击杀。在任意一方的血量降为1时,挑战结束,同时判定另一方胜利。
      (4)挑战过程中,一方玩家在距离过远提示结束后仍在挑战范围之外时,则自动被判定战败。
      (2)挑战结束后,附近频道广播将会对挑战胜负进行宣告,同时挑战旗上将会更新胜负数据。
      3、在·挑战旗收回
      (1)玩家在放下挑战旗的状态下,右击自己的头像,在下拉菜单中选择“收回挑战旗”,即可将自己的挑战旗回收;
      (2)放置挑战旗的玩家在任何情况超出挑战旗范围,游戏都会提示:距离过远,将要回收挑战旗,并倒计时10秒。10秒内,玩家回到挑战范围,停止倒计时,10秒结束时,玩家仍在挑战旗范围外,系统自动回收挑战旗;
      (3)玩家切换地图后,立即收回挑战旗;
      (4)挑战旗回收后,将会清除胜负数据;